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すれ違い石版 すれ違い石版固有石版 石版作成仕様 すれ違い通信 Wi-Fi通信 配布・特典系石版 固有石版 ゲーム内で移民の町へ来てくれるモンスターが必ずくれるもの 「ポットが飛び交う山」以降は上限がないので、熟練度上げが非常に楽 名前 対応キャラ名 出現モンスター 熟練上昇上限Lv 落下アイテム数 初回クリアアイテム 備考 スライムだらけの森 スララン スライム 19 4 ナスビの採れる洞窟 ナッシー ナスビナーラ 1 超うつくしそう カワセミのつどう河辺 ハナミー はなカワセミ 0 超すばやさのたね 小悪魔たちが暮らす山 ビーゴン ベビーゴイル 24 2 超かしこさのたね ドワーフ族の洞窟 ダックル ダークドワーフ 6 超まもりのたね 火吹きスライムの山 ドラッス ドラゴスライム 5 超いのちのきのみ 風船だらけの町 バブール バブリン 6 超うつくしそう ポットが飛び交う山 クッポー(移民はスモッポ) スモークポット 99 2 超ふしぎなきのみ Rank6(仮)なのでほねつきにくが出る ツメがうなるほこら サックル アサシンクロー . 超ちからの種 続・スライムだらけの森 メーたん メタルスライム ムーチョの塔 ムッチョ ダンビラムーチョ 13 超ちからの種 ワナだらけの山 ミックル ミミック、ひとくいばこ 1 Rank6、ただし壷1ヶのみ 勇者の集う洞くつ プチロー プチヒーロー、コロヒーロー たつのこの森 タツノン たつのこナイト スライム帝国 スラウス スライムドラゴスライムメタルスライムBossスライムエンペラー 1 石版作成 ルーメンを現代に復活させるとモンスターパークが開放され可能になる 今までになついたモンスターをPTにして石版を捜索させることが出来、捜索させたモンスターが出現するダンジョンの石版が入手可能ただ、固有石版とは違いそれ以外のモンスターも出現するので心集め目的だとちょいと面倒。 最低3体のモンスターが必要になるので誰かを魔物ハンター(盗賊+羊飼い)に転職させるのも手 特に心持ちモンスター(ホイミスライム・キメラ・ダンビラムーチョなど)を確保出来ると心集めが捗る 仕様 どのリーダーモンスター(スライムとか)でも熟練度上限はLv99固定?(検証中) 最奥のボスは探索時リーダーにしたモンスターすれ違いを繰り返してモンスターのレベルを上げれば、倒した後の報酬が良くなる。ただ、モンスターによっては裏ボスよりもはるかに強くなる場合があるので注意。 石版ダンジョンに出てくるモンスターはリーダーにしたモンスター1種 リーダーにしたモンスターの図鑑No.+1~2のモンスターから2種※リーダーモンスター毎に選ばれるモンスターはおそらく固定モシャスを使うモンスター(ジェリーマンとモシャスナイト)は飛ばされる模様 「トクベツなモンスター」をリーダーにした場合は、この2種は選ばれない模様 お供にしたモンスター2種 の計5種だと憶測される。 ストーリーのボスモンスター(No.283~321)は上記の規則の範囲外となるので作成できる石版に登場することはない 検証中あれこれ入手出来るアイテムは作成時にランク付けされているっぽい?Rank_1(仮) まほうのこびん,やくそう,どくけしそう Rank_2(仮) まほうのこびん,やくそう,まんげつそう,かいがらぼうし Rank_3(仮) まほうのこびん,アミットまんじゅう,やくそう,うさぎのしっぽ Rank_4(仮) まほうのこびん,アミットせんべい,上やくそう Rank_5(仮) まほうのこびん,まほうのせいすい,上やくそう Rank_6(仮) まほうのせいすい,ほねつきにく,上やくそう リーダーにするモンスターでダンジョンの形・構造はある程度固定される? アイテムRank(仮)はなつきモンスターのLvである程度可変する? リーダー及びお供のモンスターのレベルを上げる毎に、登場するモンスターのHPが増える? メタル系は指定しても出にくい模様例:メタルキングをリーダーにし、はぐれメタル、メタルスライムをお供にしたとしても、実際はギガミュータントとグレイトホーンがほとんど。 終盤モンスターをリーダーにするとボスとして倒した時レアアイテムが手に入る模様。詳細は「石版ボス報酬」を参照のこと。 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 01 53 52.47 ID C9k9tYjP0 [15/20] 訂正 長いのを続けてスマン オーガキング(真ちからの盾) メタルキング(真不思議なボレロ) バーバリアン(まじんのオノ、世界樹の葉) デスカイザー(真まじんのかなづち) ブラックサンタ(やみのランプ、風の帽子) れんごくまちょう(真ふっかつの杖) デッドドラグナー(ミスリルヘルム、ちからの盾) サタンメイル(真しんぴの鎧) ブドゥのランプ(まほうのたま) まじんブドゥ(まじんブドゥの心、天使のレオタード) バスカービル(あくまのツメ、まじゅうのツメ) ドラゴメタル(スライムアーマー、プラチナヘッド) まかいファイター(みなごろしの剣、世界樹の葉) ポムポムボム(ビッグボウガン、どくばり) ゴーレムーガ(ゴーレムの心) パンドラボックス(みかがみの盾、世界樹の葉) くさったまじゅう(オリハルコンの牙、まじゅうのツメ) キラープラスター(真まじんのかなづち) デビルマスタッシュ(みなごろしの剣、バスタードソード) ゴードンヘッド(虹の雫、まじんのかなづち) プラチナキング(プラチナキングの心) エビルプラント(グリンガムのムチ) ほうらい大王(えいゆうの杖、けんじゃの杖) デスゴーゴン(オリハルコンの牙) エビルエスターク(エビルエスターク心、はかいの剣) ナイトキング(はめつの盾、ミラーアーマー) あんこくまどう(超毒針) ドラゴン・ウー(ドラゴンローブ、ギガントアーマー) 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 01 59 35.66 ID C9k9tYjP0 [16/20] 次はこの辺か? 現代及びラスダンに現れるモンスターたち ドラゴンヘビー ビッグモアイ まどう兵 メタルキング(真不思議なボレロ) ギガミュータント(ギガミュータントの心、まじゅうのキバ) グレイトホーン デーモンレスラー メダパニシックル マジックアーマー ヌーデビル じごくの番犬 ドラグナー ホールファントム ヘルビースト ダークビショップ モシャスナイト ドラゴンコープス メガザルロック にじくじゃく(にじくじゃくの心) 呪いのつるぎ ホラーウォーカー ランガー こうてつまじん ヘルバトラー オーガキング(真ちからの盾) ケベナヒモス デスクリーチャー ナイトリッチ ギガントドラゴン ネクロバルサ まかいじゅう だいまどう すれ違い通信 移民を3人集めて旅の扉からモンスターパークに行くと設定可能 ちゃんと持ち歩く石版を設定しないとすれ違い出来ないので注意 クリア済のもらった石版かルーメンクリア後に作れる自作石版でないと持ち歩く石版に設定できないので注意 すれ違いは24人まで貯めておくことが可能でリーダーモンスターのLvが1人につき1ほどupする リーダーモンスター&おとものモンスターのLvがどう作用するかは検証中だが、「ボスモンスターとしての強さ・アイテムランク↑・ダンジョンの階層増加」等が現在確認されている Wi-Fi通信 移民を3人集めると出来る酒場で可能に Wi-Fi通信もすれ違いと同じ仕様ではあるが、24hに1回しかできないという厳しい縛りがあるので実用的ではないかも 配布系石版の受け取りもココ 配布・特典系石版 トクベツな石版を参照。
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▲【多人数の壁】 ◆65(自動車の壁) >ohana>ノヴァ>發緑發と白白板>常時無敵スーパーマリオ>乗用車マン>轟 >インセクトウォリアーズ>シロナガスクジラ>30メートルおじさん>20メートルおじさん×2 >20メートルの成人男性>ピンゴ・ペンゴ>幸子EX>国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ) >落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号>ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸 >桃太郎一味>時速500㎞で走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車>親王さまと小畑健=日本刀マン >ミスター・リバイブ>青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ >自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ >フンドシのおじさん>トヨタ・エスティマ>トヨタ・カローラ>トヨタ・ヴィッツ>ポンコツ自動車 ▼【怪物の壁】 【作品名】ご先祖様は凄かった 【名前】青い帽子 【属性】剣士 【大きさ】167cm 【攻撃力】剣技なら達人以上。 自動車を真っ二つにできる。 【防御力】人並み以上。能力発動すれば無敵。 【素早さ】全体的に人並み以上。 【特殊能力】剣から球体(“気”的なやつ)を出す、その中に入れば外からの攻撃は一切通じない(通り抜ける)。 完全に球体に入った状態だと、敵の攻撃は一切通じないが青い帽子も敵に攻撃できない(通り抜けるから)。 なので、青い帽子は剣だけを球体から出して戦う。 連続して球体を出してられる時間は合計10分が限界。 使い切ったら5時間位の休憩が必要。 能力発動までの時間は1秒くらい。 球体に入ったままの移動は、青い帽子の動きに合わせて球体が動いてくれるので問題なし。 球体に入れるのは青い帽子だけ。敵に利用される事はない。 【長所】仲間を傷つけられるか、かなりピンチにると1.5倍くらいパワーアップする 【短所】青い帽子をけなされると泣く 【説明】まだまだ成長段階。ご先祖様はとても強い怪獣と戦って世界を救ったらしい 【備考】英雄と呼ばれた先祖様にコンプレックス。18歳。 【戦法】とにかくまずは攻めて、駄目だったら良い戦い方を考える。 381 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 23 47 31 青い帽子 考察 トヨタ・エスティマからあがる ○バラオwith車 車真っ二つで勝てる ×親王さまと小畑健in車 人間の攻撃効かない、能力で身を守っても休憩してる間に殺される ×ザ・橋本 ライオン多すぎて無理 ×凄いライフルを持った男と長い糸 能力発動する前に撃たれて負け ○ヨグ=ソトース 反応速度的に能力発動できそう。火花くらっても1秒くらい耐えられるだろう。 こちらの攻撃は一回耐えられたとしてももう一回斬れば勝てる。 ○レボルス1号 相手は遅い、能力発動で防御しながら攻撃しまくれば勝てる。 ×落とし穴と7人のマッチョマン 能力発動できたとしても攻撃効かなそうだし相手のが攻撃力高いし不利 △~×常時無敵スーパーマリオ 相打ちだと思うが相手のが速いので負けるかも。 ○ロードローラー 能力発動→攻撃しまくりで勝てる ×ジャネリア 堅い、勝てないしそのうち殴られて負けるだろう ×ゆでち 速すぎ、負け ここから上は殆ど勝てない、位置はどうなるのだろうか 382 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 23 52 39 下も見た方がいいと思う 383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 00 16 57 青い帽子の考察の続き ×ミラージュ・フォン・ブラウン 相手が速すぎるので負け ○若林寸三 普通に勝てる ○少年ガンガン ギリギリ攻撃に耐えて能力発動できるか、ピンチになったらパワーアップするし。 能力発動→攻撃で勝ち ×どこかでみた道具、二 回転負け ○檜山しんご 反応速度書いてないので成人男性並みとすると先手とれる。斬れば勝てる。 ×ステファン=ロード 銃で数発撃たれて負け ×暗殺者田中 速くて先に攻撃される、負け 誰か続きよろ、俺は眠い 396 名前: ◆iM4PFODf3g [sage] 投稿日:2008/10/15(水) 02 31 45 青い帽子の考察の続き ×A・クリストファー 撃たれて負けるか ×狙撃王 距離詰められて斬られて終了、てかこいつもっと上に行けそうな気もする ○たまごばくだん 反応遅いし成人男性より強いしギリで爆発耐えて勝てる ○虐殺モララー 能力発動からの一方的攻撃勝ち ○巨大なゾウリムシ 余裕 ○?夢崎東花 素早さわかりにくいが反応は速くなさそうだし能力発動からの(ry勝ちか? ○神楽みれい 青い帽子は性別不明だし余裕で勝てる ○斑目が描いたキャラ 余裕 ○ガラパゴス超オオガメ 勝てないわけがない △安田高男 分け ○金森さん こっちのが速いので殺し続けられる ○池谷田吾作 殺し続け勝ち ○スミスwithボール 厳しいが攻撃には耐えれるので能力発動して斬れば勝てるか ×光のモヤみたいなもの 物理無効には勝てない ×レオナール=レオンハルト 速い・硬い・攻撃力もある、負ける。つかこいつ明らかに位置が低すぎる ○ネメアのライオン 剣が効かないので能力発動から殴り続けて勝てるか ○湊川原人 余裕 ○ライオン丸G 先に斬れる これより下は負けは殆どない、能力発動に1秒もかからなければもっと上行けたな。 考察はこれで終わりでいいと思うが位置がどうなるかわからない 402 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 03 13 36 396 ×レオナール=レオンハルト 速い・硬い・攻撃力もある、負ける。つかこいつ明らかに位置が低すぎる 初期キャラだから仕方ないが考察もろくにされてないしその後入ったキャラとの勝率も結構いいみたいだね。 青い帽子は ゆ××○△×○○×××○????×○○×○××××○○○○○○○△○○○××○○○ラ ○*4トヨタ・エスティマ~ポンコツ自動車 バラオに勝てるなら勝てる。 最終結果が ゆ××○△×○○×××○○○○○×○○×○××××○○○○○○○△○○○××○○○ラ なので4連敗を取り戻せている。 ザ・橋本=親王さまと小畑健>青い帽子>バラオ
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【作品名】ご先祖様は凄かった 【名前】青い帽子 【属性】剣士 【大きさ】167cm 【攻撃力】剣技なら達人以上。 自動車を真っ二つにできる。 【防御力】人並み以上。能力発動すれば無敵。 【素早さ】全体的に人並み以上。 【特殊能力】剣から球体(“気”的なやつ)を出す、その中に入れば外からの攻撃は一切通じない(通り抜ける)。 完全に球体に入った状態だと、敵の攻撃は一切通じないが青い帽子も敵に攻撃できない(通り抜けるから)。 なので、青い帽子は剣だけを球体から出して戦う。 連続して球体を出してられる時間は合計10分が限界。 使い切ったら5時間位の休憩が必要。 能力発動までの時間は1秒くらい。 球体に入ったままの移動は、青い帽子の動きに合わせて球体が動いてくれるので問題なし。 球体に入れるのは青い帽子だけ。敵に利用される事はない。 【長所】仲間を傷つけられるか、かなりピンチにると1.5倍くらいパワーアップする 【短所】青い帽子をけなされると泣く 【説明】まだまだ成長段階。ご先祖様はとても強い怪獣と戦って世界を救ったらしい 【備考】英雄と呼ばれた先祖様にコンプレックス。18歳。 【戦法】とにかくまずは攻めて、駄目だったら良い戦い方を考える。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 381 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 23 47 31 青い帽子 考察 トヨタ・エスティマからあがる ○バラオwith車 車真っ二つで勝てる ×親王さまと小畑健in車 人間の攻撃効かない、能力で身を守っても休憩してる間に殺される ×ザ・橋本 ライオン多すぎて無理 ×凄いライフルを持った男と長い糸 能力発動する前に撃たれて負け ○ヨグ=ソトース 反応速度的に能力発動できそう。火花くらっても1秒くらい耐えられるだろう。 こちらの攻撃は一回耐えられたとしてももう一回斬れば勝てる。 ○レボルス1号 相手は遅い、能力発動で防御しながら攻撃しまくれば勝てる。 ×落とし穴と7人のマッチョマン 能力発動できたとしても攻撃効かなそうだし相手のが攻撃力高いし不利 △~×常時無敵スーパーマリオ 相打ちだと思うが相手のが速いので負けるかも。 ○ロードローラー 能力発動→攻撃しまくりで勝てる ×ジャネリア 堅い、勝てないしそのうち殴られて負けるだろう ×ゆでち 速すぎ、負け ここから上は殆ど勝てない、位置はどうなるのだろうか 382 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/13(月) 23 52 39 下も見た方がいいと思う 383 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/14(火) 00 16 57 青い帽子の考察の続き ×ミラージュ・フォン・ブラウン 相手が速すぎるので負け ○若林寸三 普通に勝てる ○少年ガンガン ギリギリ攻撃に耐えて能力発動できるか、ピンチになったらパワーアップするし。 能力発動→攻撃で勝ち ×どこかでみた道具、二 回転負け ○檜山しんご 反応速度書いてないので成人男性並みとすると先手とれる。斬れば勝てる。 ×ステファン=ロード 銃で数発撃たれて負け ×暗殺者田中 速くて先に攻撃される、負け 誰か続きよろ、俺は眠い 396 名前: ◆iM4PFODf3g [sage] 投稿日:2008/10/15(水) 02 31 45 青い帽子の考察の続き ×A・クリストファー 撃たれて負けるか ×狙撃王 距離詰められて斬られて終了、てかこいつもっと上に行けそうな気もする ○たまごばくだん 反応遅いし成人男性より強いしギリで爆発耐えて勝てる ○虐殺モララー 能力発動からの一方的攻撃勝ち ○巨大なゾウリムシ 余裕 ○?夢崎東花 素早さわかりにくいが反応は速くなさそうだし能力発動からの(ry勝ちか? ○神楽みれい 青い帽子は性別不明だし余裕で勝てる ○斑目が描いたキャラ 余裕 ○ガラパゴス超オオガメ 勝てないわけがない △安田高男 分け ○金森さん こっちのが速いので殺し続けられる ○池谷田吾作 殺し続け勝ち ○スミスwithボール 厳しいが攻撃には耐えれるので能力発動して斬れば勝てるか ×光のモヤみたいなもの 物理無効には勝てない ×レオナール=レオンハルト 速い・硬い・攻撃力もある、負ける。つかこいつ明らかに位置が低すぎる ○ネメアのライオン 剣が効かないので能力発動から殴り続けて勝てるか ○湊川原人 余裕 ○ライオン丸G 先に斬れる これより下は負けは殆どない、能力発動に1秒もかからなければもっと上行けたな。 考察はこれで終わりでいいと思うが位置がどうなるかわからない 402 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/10/15(水) 03 13 36 396 ×レオナール=レオンハルト 速い・硬い・攻撃力もある、負ける。つかこいつ明らかに位置が低すぎる 初期キャラだから仕方ないが考察もろくにされてないしその後入ったキャラとの勝率も結構いいみたいだね。 青い帽子は ゆ××○△×○○×××○????×○○×○××××○○○○○○○△○○○××○○○ラ ○*4トヨタ・エスティマ~ポンコツ自動車 バラオに勝てるなら勝てる。 最終結果が ゆ××○△×○○×××○○○○○×○○×○××××○○○○○○○△○○○××○○○ラ なので4連敗を取り戻せている。 ザ・橋本=親王さまと小畑健>青い帽子>バラオ
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概要購入不可能なアイテム一覧 有用装備・アイテム参考一覧 コメント 概要 すれ違い通信時に他者へ送るチームを用意できる項目。 通信→マイチームから自分の育成したキャラでチームを編成、この時点では既に装備等の身支度やスキル着脱はできないので準備を終えてからマイチーム作成する必要があり、チームのメンバー選出、チーム名や台詞の設定、オーナーのちょっとした情報も設定が可能です。 設定しセーブされたチームがすれ違い時に相手へ送るチームとなり、また自身側も受信した際にはフィールドに相手のチーム(一度の更新で最大3体)が現れます。また、配信チームと同様に所持品を購入したりスカウトすることができます。 すれ違いのデータが保存される人数は最大で50人、一度すれ違いが行われた相手とは8時間以上間を置かなければ再度のすれ違いはできず、ユニット名鑑に登録されたデータは再度スカウトすることで上書きができる。(配信チームと同じ要領) 基本的にお店(行商人)で売っていない品や村訪問&拾えない非売品は売却不可能なアイテムと考えて良く、本編で複数入手できない品はまず該当されると思われる。(検証中) すれ違い時に購入可能な所持品は複数個持たせていても買えるのは1種1個だけなので様々なアイテムを所持させておくことが喜ばれる。お助け行商人やりたいのならユニット10人分の所持品枠5で最大になる50種類のアイテムを持たせるのが良い。 異伝を持っていない状態で、異伝のクラスのマイユニは仲間にすることができない。異伝のスキルを持っているマイユニの場合は仲間にしたときにスキルが消える。クラスの表示名は異界の兵種、スキルの名称が異界のスキルと表示される。 すれ違いでやって来たチームのリーダーマイユニが屍兵にやられてしまった場合は行商人と同じくフィールドから消えてしまう。逆にリーダー以外は倒されてもクリアすれば元に戻る。 購入不可能なアイテム一覧 剣 槍 斧 弓 魔道書 杖 道具 封剣ファルシオン グラディウス オートクレール パルティア エクスカリバー 女神の杖 ブーツ 裏剣ファルシオン ゲイボルグ スワンチカ イチイバル フォルセティ 神竜の涙 神剣ファルシオン グングニル ファラフレイム 金塊(小) 太陽 聖書ナーガ 金塊(中) アマツ ゲーティア 金塊(大) メリクル 究極の紋章 バルムンク ティルフィング ソール・カティ ラグネル 有用装備・アイテム参考一覧 背景色がある品は配信チームや店売りからは購入できない品(行商人は例外とする) 種類 名前 備考 剣 ドラゴンキラー 竜特効 アーマーキラー アーマー特効 勇者の剣 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 ノーブルレイピア 獣・アーマー特効、レイピアよりちょっと強い リーフの宝剣 資金稼ぎのお供に 剣殺しの剣 高威力の剣、スキル『剣殺し』の効果も持つ 槍 ビーストキラー 獣特効 勇者の槍 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 聖なる槍 不死特効持ちの上、装備中毎ターンHP10回復できる 槍殺しの槍 高威力の槍、スキル『槍殺し』の効果も持つ 斧 ハンマー アーマー特効 勇者の斧 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 斧殺しの斧 高威力の斧、スキル『斧殺し』の効果も持つ 空投げ斧 飛行系特効 遠近両用、命中がやや低い 弓 ロングボウ 射程2-3の遠距離攻撃が可能な弓、アーチャー系専用装備だが練成すると嫌な武器に化ける 勇者の弓 攻撃が2回連続になる、2回攻撃だと4回、被2回攻撃なら両者2回ずつ攻撃 聖なる弓 不死特効持ちの上、装備中毎ターンHP10回復できる ヒーニアスの的弓 高威力、更に命中率は弓の中で一番 弓殺しの弓 高威力の弓、スキル『弓殺し』の効果も持つ 魔道書 スライム ダークマージ系専用、唯一遠距離攻撃が可能な魔道書 セリカの疾風 威力は低いが2回攻撃 ミカヤの神炎 炎系高威力魔法、耐久を除けば全てにおいてボルガノンの上 魔殺しの雷 雷系高威力魔法、スキル『魔殺し』の効果も持つ インバースの暗闇 ダークマージ系専用、強力なリザイアの上位互換 杖 リライブロー 遠距離大回復 リザーブ 範囲内全員を回復 ハマーン 武器や杖を修復できるとっても有難い杖 道具 マスタープルフ 上級職への転職アイテム、12章以前で重宝する。 チェンジプルフ 他の職への転職アイテム、16章以前で重宝する。(需要大) 万能鍵 鍵開けアイテム。地味に店で購入不能 超獣石 店売りされるが終盤になる上、他に入手機会が少ない 真竜石 超獣石より入手し易いが終盤の店売りか配信チームを待たないといけない 天使の衣 ドーピングアイテム、使うと最大HP+5 力のしずく ドーピングアイテム、使うと力+2 精霊の粉 ドーピングアイテム、使うと魔力+2 秘伝の書 ドーピングアイテム、使うと技+2 はやての羽 ドーピングアイテム、使うと速さ+2 女神の像 ドーピングアイテム、使うと幸運+2 竜の盾 ドーピングアイテム、使うと守備+2 魔よけ ドーピングアイテム、使うと魔防+2 術書 熟練上げが面倒な方に。数があれば転職直後に気軽に使える 絆の種 仲良し度を上げられる。支援会話回収プレイの周回時にあると便利 チキの涙 戦闘中強化アイテム、使い捨てだがあれば有利 時空の扉 行商人を呼び出せる。粘れば欲しい品も? コメント 名前 すれ違えるチームが1日中一つの3DSのみすれ違える ノマカジュ終章という環境で二週間居たら本来すれ違えるはずがないすれ違いチームがマップ上に出現しました。それら全てに言えることは難易度非公開、子世代ユニットが居るのにも関わらずカップリング非公開になっています - 名無しさん 2012-06-28 03 33 09 「異界の騎士団」でしょ、つまりエアすれちがい - 名無しさん 2012-07-03 15 12 09 自分の場合、すれ違ってスカウトした人はほぼ全員難易度非公開だけど、カップリングは普通に見れますね。ちなみに村娘さん(クロムの嫁)もカップリング表示されてて驚いたw - 名無しさん 2012-06-23 23 46 39 居るんだな、クロム結婚させないで普通にプレイしてる人・・・wあれちゃんとクロムのところに「妻:村娘」って表示されてシュールなんだよなw - 名無しさん 2012-06-26 15 54 04 やっぱり今日スカウトしたすれ違いマイユニも、難易度非公開でカップリング閲覧不可だったよ。難易度非公開でも閲覧できてるキャラがいたら、よければスクショ見せて欲しい - 名無しさん 2012-06-22 19 04 33 マジで?子世代がチームにいたのにカードでカップリング閲覧出来ないキャラと何人かすれ違ったけど、共通点は難易度非公開な事だったよ。他に何の可能性があるかなあ - 名無しさん 2012-06-22 04 41 39 チームが「異界の騎士団」で、プレイヤーとのすれちがいではなかったのでは? - 名無しさん 2012-06-27 15 06 16 普通に難易度非公開の相手のカップリングも見れると思うんだが - 名無しさん 2012-06-21 23 19 50 ↓×3 自己解決。難易度公開してない人のカップリングは見れないようになってるんだね。組み合わせが見たいだけでスカウトしたキャラの賃金、損しちゃった…。スカウト前には難易度公開の有無が確認できないの辛いな。 - 名無しさん 2012-06-21 22 56 53 たまにだけど、すれ違ってから2~3日目ぐらいに誰かのチームがマップに出現する事があるのって俺だけかな? - 名無しさん 2012-06-21 00 31 13 すれ違い相手からの買い物に秘伝の書(技+2)があった チキの涙も購入できるようだ ドーピング持たせといていいのかな? - 名無しさん 2012-06-17 20 31 14 すれ違いの相手からは上記の有用アイテムリストのアイテムは全て買えますよ。 - 名無しさん 2012-06-27 10 24 35 ↓誤送信失礼。すれ違いで、他人がどんな組み合わせで結婚させたか見るのが楽しみなんだけど、明らかに子世代ユニットがチームにいるスカウトしたマイユニの強さカード見ても、下画面に結婚組み合わせ一覧が出ない。なんでだろう? - 名無しさん 2012-06-17 02 58 14 すれ違いで、 - 名無しさん 2012-06-17 02 52 29 ドラゴンキラー剣の墓に売ってる - 名無しさん 2012-06-16 14 50 15 マイチーム設定した後身支度を変えてしまうと送信するときに相手に送られるのは、マイチーム設定したときの装備?それともマイチーム設定後に身支度しなおしたのが反映しちゃう? - 名無しさん 2012-06-15 12 04 23 某皇居付近の図書館内だが、発売以降ルナ+の人と5回ほどすれちがってるな アキバでもルナとか結構いるよ - 名無しさん 2012-06-12 23 45 38 すれ違いで、相手チームのロードのルキナが仮面つけてた。 - 名無しさん 2012-06-10 19 19 12 すれちがいを受信したデータが、ルキア仲間前のデータだと仮面がつくのかと予想。 - 名無しさん 2012-06-11 15 11 27 未だにルナ以上のクリアデータとすれ違ったことがないんだが、そういう人が多いところとかある? - 名無しさん 2012-06-04 21 44 52 ミステルトィン(ウード専用の方)を持っている人とすれ違いましたが、買うことができませんでした。売価付いている&錬成可能な武器なだけに意外。 - 名無しさん 2012-06-04 19 46 59 すれちがい通信で強いチームを作る方法についての、良いサイト知ってる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2012-06-02 22 54 10 鍵って買えるのかな。コレクター相手にはありがたいかも - 名無しさん 2012-05-28 10 29 14 3種全種買えるかは知らないけど万能は買えた。地味に助かる。 - 名無しさん 2012-06-01 21 29 02 万能鍵だけ追加しとくわ - 名無しさん 2012-06-07 06 49 20 配信チームのユニットってすれ違いに使えるの? - 名無しさん 2012-05-26 01 27 45 お助け行商人をやってるんだけど、他にやってる人っているのかな?やってる人と全然すれ違わない・・・ - 名無しさん 2012-05-25 10 39 47 自分の場合は有用アイテム持たせて空きがないようにはしてるけど逆に貰う方はいいのはないね。地域とか場所で違うんだろうけど、貰うことしか考えてない人や自分のチーム自慢(買えない装備ばかり)のがきてる。 - 名無しさん 2012-05-25 23 00 28 自分も主に11章前までの役に立ちそうな行商人やってる。大きい街ですれ違いしてるので、たまに同じような人にも会うよ。 - 名無しさん 2012-05-26 03 20 52 AIが信用ならないから特化1つともう一つくらいしか武器持たせないな。必然的に枠が余るのでドーピング全種持たせる・・・って当たり前だと思ってた。 - 名無しさん 2012-05-26 04 28 10 自分は練成したガチ対戦用装備と一緒にドーピングアイテムを持たせてるな。雇うのは序盤だと(スカウト金額的に)無理があるし、銀武器とかは勿体無いか武器レベルの都合でそう使えないだろうし、ビギナーのことはあまり考えてない。 - 名無しさん 2012-06-08 22 42 55
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白い帽子(しろいぼうし) 白い帽子 着用者は筋力+2することが出来る。 L:白い帽子 = { t:名称 = 白い帽子(マジックアイテム) t:要点 = 白い,おしゃれな,帽子 t:周辺環境 = 密林 t:評価 = なし t:特殊 = { *白い帽子のアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *白い帽子の位置づけ = ,,,マジックアイテム。 *白い帽子の着用箇所 = ,,,頭に着用するもの。 *白い帽子の形状 = ,,,帽子。 *白い帽子の筋力補正 = ,歩兵,,筋力、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 白兵術(技術),キックの鬼(職業),元気(強制イベント),所有者への加護(強制イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 るしにゃん王国 09/01/19:取得 来須・A・鷹臣 1 天領預り 08/6/10:生活ゲームで入手08/8/11:開示 08/9/24:HQ取得 和子 09/05/16:クリサリス・ミルヒへ譲渡 0 ACE 09/05/16:和子より譲渡 クリサリス・ミルヒ 1 参考資料 クロッキー帳*アイドレス中 アイドレスWiki:白い帽子 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2009/11/11) 龍樹・翡鹿・ボーランドウッド@土場藩国 (2011/12/28)
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すれ違いについての情報交換の場 このページは誰でも編集できます すれ違いについての情報交換の場連動DQ6 DQ9 中断バトル 連動 DQ6 ぶちスライム バルンバ エビルポット キラーマシン2[未] DQ9 モーモン スライムタワー スラムジェネラル[未] 中断バトル メタルスライム カンダタこぶん カンダタ[未] カンダタおやぶん[未] かんだたって中断バトルになるのかなすれ違い判定だけど実際その人とすぐはできなかったし -- (ルイージ) 2010-05-16 12 59 06 hghっghghghghghghghghghgh」g:hqg;h;gh;gh;ghg、lhlglhghkgkjふhgjgjhghjhgjkghjんghjghんhgjhgjhgjmjghmhghkg、h -- (bjぎゅt67いいおう9) 2010-05-17 14 12 00 キラーマシーン2 DQ6から出ましたー -- (kira) 2010-05-17 18 49 06 中断バトルってメタスラだけじゃね? -- (名無しさん) 2010-05-22 21 28 02 ↑メタスラもあるゼ -- (外無しさん) 2010-05-29 22 00 12 ↑はぐれだったゼ・・・ -- (外無しさん) 2010-05-29 22 02 46 DSステーションとのすれ違い何回もでっぽ -- (アサギ) 2010-06-01 03 24 11 ↑みす できるぽいから通信回数稼げるかも -- (アサギ) 2010-06-01 03 26 56 何回できるの? -- (あ) 2010-06-05 18 23 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お正月に入って、お正月だしというよくわからない理由で、 チケットキャンプ経由でニコタッチズザウォールズのチケットを買いました。 チケットキャンプは落札から支払い手続きの時間が短く設定されているので、 チケットを落札してからすぐに支払い手続きをしたのですが、 こちらが支払い手続きを終えてもチケットの持ち主からのレスポンスがなく、 チケットの発送連絡もないままでした。 正月だったので、忙しいのかな?と見たこともない人の都合を心配しつつ、 さすがに三が日が過ぎたら、何かしら連絡が来るだろう、 チケットを発送してくれるだろうと思っていたのに、 4日の夜になってもやっぱり連絡が来ない。。。。 その週の金曜日夜の公演で仕事終わりにそのまま直行しなければ間に合わず、 7日には手元に届いていないといけないはずなのに、 まだ送ってこないってどういうことだよ!と若干心配に。 とうとう痺れを切らして持ち主に連絡したら、5日の夜に送るので、 6日に届くと思うという連絡が一言。 (こっちが連絡した内容は日中仕事で外に出ているので、 6日に不在通知が届くような状態じゃないと8日に間に合わない、 間に合わないようならキャンセルさせてくれという内容) それを見て思わず、送るの遅いだろ!と突っ込みつつ、 こういうのって普通は余裕をもって送ってくるものなんじゃないの?と 疑問に思いつつヤキモキしています。 しかも5日の夜に送るって言ったはずなのに、 発送連絡も来ないし、追跡番号の連絡も来ない。。。 個人的にこういう顔が見えないやり取りの場合は、 顔が見えないからこそ、ミスがないように行うものだと思っていて、 郵送などの手続きが発生する場合は、 余裕をもって相手のところに届くようにしています。 そんな考え方だからなのか、今回の取引相手はまったく馬が合いそうにないです。 果たして無事にチケットが届くのか、 それだけが心配で心配で仕方がありません。 もし間に合わなければ、絶対返金してもらおうと今から決意しています! この記事を読んだ人は、こんな記事も読んでいます。 引越しやること手続きはこちら!
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すれ違い通信とは? ニンテンドー3DS本体の機能の一つ。公式サイト(外部リンク) 2013年8月6日から「すれちがい通信中継所」が開始された。公式サイト(外部リンク) 本体を起動していればスリープ状態であったとしてもほかのプレイヤーの3DSと通信を行うことができる。 ※ニンテンドーDS用ソフトやDSiウェアの起動中は、いつの間に通信機能が遮断されてしまうので不可能です。 本作が2014年6月6日に欧米で『Tomodachi Life』として発売され、海外版とはローカル通信は不可能だが、すれ違い通信ができるという。 このゲームにおけるすれ違い通信 島の情報をトモダチコレクション 新生活を所有するプレイヤーに発信、また逆に受信できる。 自分の島の情報はマンションの管理人室、他のプレイヤーの島の情報は波止場の交流名簿で確認できる。 更に、他のプレイヤーの島に向けて輸出品を輸出したり、逆に他のプレイヤーが輸出した品を輸入でき、 その品を輸入洋品店で購入することができる。 また、島で生まれた子供が一人前に成長した際に旅に出すことができ、他のプレイヤーの島にお邪魔する。 そして、こちらも逆に他のプレイヤーが旅立たせたMiiが空き地に訪れたりもする。 本作のすれちがい通信の送受信の設定は「すれちがいMii広場」や「ポケットモンスター X・Y」といったゲームと異なる。 ・自分のすれちがい通信受信件数が最高(10件)に達しても、相手に送信できる。 ・一回のすれちがい受信データ保持で、同一3DSからの受信の重複が可能。これにより10件すべてが同一の島とのやりとりになることも可能。 ・3DS本体の『おしらせリスト』から受信データを消しても、一回の受信データ最高件数に空きを作ることはできない。たとえば、おしらせリストから6件削除しても、あと4件までしか受信できない。 となっている。 すれ違い通信の開始時期 ぼうし屋さんに入店後。 送受信される島の情報 閲覧可能な情報はLボタン、Rボタンで3ページ切り替え可能。 旅人(子供)がいない時の情報。 名称 解説 島の名前 自分(相手)が付けた島の名前。 「おまんこ」などの放送禁止用語にすると相手には「???」と表示されている可能性あり。 現在は放送禁止用語は付けられなくなっている。元からこの仕様だった? 本作は海外版とも通信ができるのだが、日本版3DSはすべての言語に対応している訳ではなく、未対応の言語は「???」と表示される。 これは島の名前だけでなく、旅人の名前や、旅人の作成者からのメッセージも同様である。 輸入品の名前 自分(相手)が選択した輸入品。 住人の性格によるマンションタイプ 住んでいるMiiの性格で決定する。 住人の数 住んでいるMiiの数。 平均年齢 住んでいるMiiの平均年齢。 年齢未設定のMiiは計算から除外される。全員未設定なら0.0歳となる。 男女比 住んでいるMiiの男女比率。 住みごこち 良いほど★×のあとの数字が大きくなる。最高で500。 計算式は基本的に「住人の満足度レベルの合計÷5」と思われるが、新たに住人を作成、つまり低いレベルのMiiがいると住みごこちが下がることもある。 住人が100人で、全員がレベル99でなければ住みごこちが500になることはないようだ。 悩み事解決数 住んでいるMiiの悩み事を解決した回数。最高で9999。 すれ違い回数 今までにすれ違った回数。 [[波止場]]の「幽霊船」で増えるかは未確認。 来島した旅人の人数 旅人が島に来た回数。 上陸した時点で増えるため、宿泊の有無は問わない。 結婚したカップルの数 今までに結婚したMiiのカップルの数。 正確に言えば「結婚した回数」。元配偶者と再び結婚しても加算される。離婚しても減ることはない。 生まれた子供の人数 結婚したMiiが子供を授かった回数。 最大値は不明であるが、1000人を超えるようである。 旅に出した子供の人数 子供のMiiが成熟した際にマンションで暮らさせないで旅に出した人数。 産まれた子どもと同じく、4桁にとどくことを確認している。 島の住所 自分では決めることのできない情報。ソフト側で勝手に決める情報。 送受信される子供の情報 子供を旅に出すと上記の島の情報に加え、下記の情報も人目に晒されることとなる。 子供を旅に出す事前に確認しておこう。 名称 解説 ○○の情報 ○○には旅に出したMiiのあだ名が記載される。 地域 子どもが旅人になった時点での3DS本体に設定された都道府県名が記載される。 出身島 旅人になった時点でのプレイヤーが付けた島の名前が記載される。 旅立った日 子供のMiiを旅に出すことを決めた時点での本作に設定した年月日が入る。 旅している日数 旅立った日からの合計日数。 年月日をいじって、旅立った日より過去になっていると「???」と表示される。 いやされ度 滞在した島で受けた おもてなし でその旅人が喜べば増加する。緑色のゲージ。 感謝レベル いやされ度のゲージが最大まで溜まると1つレベルアップする。 渡り歩いた島の数 今まで旅をした中でお世話になった島の数が記される。 旅立った島は0島目と記載される。 旅をした距離 実際に都道府県を移動した距離が記載されている模様。 県から別の県に移動した場合は、各都道府県庁所在地同士の直線距離?(要検証) 同じ県内、県→日本、日本→県は5kmで固定。 このため、間に日本を挟んで他県に移動(例 東京都→日本→神奈川県)しても5km+5kmで10kmしか加算されない。 海外版とすれちがったときは、それぞれの国の首都の距離となる?(たとえばアメリカから来ると10819km) 渡り歩いた島 他のお世話になった島の名前が記載される。 渡り歩いた島に渡った日 他のお世話になった島に渡島した年月日が記載される。 波止場で旅人を招き入れたときに、「実際にすれちがった日から経過した日数」をそのプレイヤーの本作内での日付けからマイナスした日付けとなる。 例として、3DS本体の日付設定が1月1日で、本作の日付を2月1日とし、その状況ですれ違い通信する。 翌日に波止場で通信データを受け取る。 すると「渡った日」は、通信した前日の1月1日ではなく、2月1日となる。 渡り歩いた島の地域 他のお世話になった島の都道府県名が記載される。 波止場で旅人のデータを完全に受け取った時点での、そのプレイヤーが持っている3DS本体の年月日設定で固定される。 よって、すれちがった島の地域とその島から来た旅人のその島の地域の設定が異なる場合がある。
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ルール すれ違い通信での対戦は、騎兵、槍兵、弓兵の3すくみを利用したシンプルなルールで行なわれる。5兵士ぶんの兵種をセットすれば準備完了。 勝利すると武将カードが手に入る。戦器が手に入る場合もあるが、この場合は武将カードは手に入らない。 よくある質問 Q:すれ違い対戦って、1回やったら同じ相手とはしばらく出来ない? A:同じ人とは何回でもすぐにできるが一度ずつ設定しなおさないとできない。 Q:1回設定しておいたら複数回対戦できる?A:1回の設定につき1戦です。1回1回設定しなおしましょう。 Q:レア率低くない?A:鍛錬ノ章でいう普ぐらいの率です。引き分けるとさらに下がって易ぐらいになります。 小技 大まかに出るカードの兵種を調整する方法カードの出方にある程度の乱数はありますが法則があるので、それを使って兵種を調整できます。5回の設定で1番勝ち数が多い兵種が出現率高くなります。効率よく1兵種集めたいなら誰かに手伝ってもらって、すべて同じ兵種で互角にさせると80%~90%の確率で選択した兵種が両方に出ます。持っていないCやUCを出したいならこれをやってみるとポロッと出たりするかも。歩兵や攻城兵だった場合は迅速な諦めを使おう。 検証、チラシの裏ゾーン 同じ相手と勝負付くように30回ほどすれ違って初引きR、SRが計4枚出ました。実験開始早々の勝負内容[1勝4分]で出てきました(カードコンプ状態は約170/302のデータ、引きの強さあり?)@管理人 572 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/23(火) 23 10 28 ID YKSExOGr0 嫁と2人分買って二人でやってるけど、 すれ違い通信で「引き分け」だと、 どっちもカード引けるわ。 30秒で1枚ぐらい引けるから、 40枚ぐらい御互い連続でやってみた。 結果。 嫁→C・UCのみ 俺→LE本宮関羽以外C・UC レア欲しいなら、素直に三国伝をやるのが良いらしい_| ̄|○ これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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祠から飛び出した陰が二つ。 バッツとクーパーである。 西の橋を抜けて北の森へ─── 最初の橋を抜けたところでとある女性とすれ違う。 思わずバッツが振り返るほど美しい、ミレーユである。 神秘的は魅力をもつ彼女に思わず足を止めたが、すぐに再び駆け出した。 二人はミレーユを美しい、としか認識しなかったが、彼女がすでに死んでしまっている探し人の場所を知っているということを二人は知らない。 どうやって知ることができようか。 片や、ミレーユ。 今すれ違ったバッツが占いに出ていた人たちの探し求める相手であることは知らない。 彼女の占いではそこまで詳しいことは見えなかったのである。 そして、今はすれ違った相手に気をかける余裕なんてなかった。 とにかく、走り抜けていた。 アモスの守ろうとした友を彼に代わって守るために。 求めるところは同じでも、どこか、すれ違っていた。 【バッツ@魔法剣士(アビリティ:時魔法) 所持品:ブレイブブレイド 第一行動方針:レナ、ファリス、とんぬら、パパス、アリーナ、アニー、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す。 基本行動方針:非好戦的だが、自衛はする 最終行動方針:ゲームを抜ける】 【クーパー 所持品:天空の盾、ロングソード 第一行動方針:レナ、ファリス、とんぬら、パパス、アリーナ、アニー、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す。 【現在位置:ロンタルギアの西の橋から北へ】 【ミレーユ 所持品:ドラゴンテイル 妖剣かまいたち 小型のミスリルシールド 水1.5リットル 第一行動方針:東部の森へと向かい、占いで見た人に会う(ロック、エリア】 【現在位置:ロンダルキアの祠の西の橋から南へ】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV バッツ NEXT→ ←PREV クーパー NEXT→ ←PREV ミレーユ NEXT→